摘要
將來從事的行業: 畢業后主要在網絡游戲、新能源、計算機軟件等行業工作,大致如下: 1 網絡游戲 2 新能源 3 計算機軟件 4 影視/媒體/藝術/文化傳播 5 互
將來從事的行業: 畢業后主要在網絡游戲、新能源、計算機軟件等行業工作,大致如下: 1 網絡游戲 2 新能源 3 計算機軟件 4 影視/媒體/藝術/文化傳播 5 互
將來從事的行業:
畢業后主要在網絡游戲、新能源、計算機軟件等行業工作,大致如下:
1 網絡游戲
2 新能源
3 計算機軟件
4 影視/媒體/藝術/文化傳播
5 互聯網/電子商務
從事的崗位:
畢業后主要從事平面設計師、游戲UI設計師、平面設計等工作,大致如下:
1 平面設計師
2 游戲ui設計師
3 平面設計
4 動漫設計師
5 3d動作師
動漫專業特色
動漫業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。動畫專業畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
動漫設計專業畢業生就業前景
動漫游戲被譽為21世紀具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計制作技術發展還仍處于初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫游戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創作者帶來了不菲的收益,動漫設計專業人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的動漫設計專業人才。
據統計顯示,一般情況下,動漫設計專業業初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動漫設計師、3D多媒體設計師、游戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。
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