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        國漫的崛起 | 影視動漫設計專業

        摘要

        影視動漫設計導語:伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才


        影視



        動漫設計


        導語:

        伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以影視動漫專業人才最為搶手。



        專業背景


        動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在快速起步并發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫。


        說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個國家的動漫產業發達程度不一,在發展中國家的發展中受到了阻礙,這一點在中國的表現更加明顯。



        動漫設計前景是很好的,從我國市場需求看,國產動漫游戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業



        據調查,動漫游戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴重脫節。

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        目前影視動漫這個詞成為各大搜索引擎的熱搜詞,受到廣泛關注。影視票房輕松過億包括國產動畫電影票房都能夠輕松過億,而電視劇以及電視動畫也是佳作不斷,收視口碑雙豐收。


        所以每天都有幾百部的影視動畫作品投入制作,這就需要大量的影視動畫制作人才,所以影視動畫制作發展前景非常好,而且工資很高。




        就業前景


        近些年來,國內的動漫發展勢頭也十分喜人,儼然已經發展成為了不遜色于日漫與美漫的存在,真正達到了崛起的狀態。


        現如今,隨著動漫產業的不斷發展,讓越來越多的小伙伴都感受到了影視動漫產業的蓬勃發展,而影視動漫的制作也并不是一個簡單的過程,因此為喜歡動漫設計的人們提供了非常多與之相關的崗位,所以現在學習影視動漫設計,未來的發展前景還是非常可觀的。


        為盡快占領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰,在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。影視動漫與游戲開發成為最具發展前景的職業。


        截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場的潛在市場需求。

        在巨大的市場前景下,相應產生了許多影視動漫設計的職業學校。隨著我國社會主義市場經濟的深入發展,中國文化體制改革的穩步推進,我國動漫產業的發展受到了社會各界人士的廣泛關注。


        從行業的前景上來看,動漫影視專業的就業前景是非常樂觀的,但是隨著市場對動漫影視的期待值和要求越來越高,對人才的專業要求也越來越高。


        沒有好的專業技能,何談良好的就業前景想真正從事這行,擁有這一項技能必不可少,目前專業的技能主要通過職業院校教授知識來實現,學校老師不僅深諳影視行業需求,而且都有豐富的影視動漫制作經驗和教學經驗。


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        培養目標


        影視動漫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫設計、原創及制作能力,能適應動漫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。


        主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。


        培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動漫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫制作高等職業專門人才。


        要求學生在動漫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。


        畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

        (1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能和視覺表現能力;(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

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        行業方向


        畢業后主要在影視、新能源、廣告等行業工作,比如:影視/媒體/藝術/文化傳播、新能源、廣告 、互聯網/電子商務、公關/市場推廣/會展、后期制作、三維動畫師、視頻制作、視頻設計師、視頻編輯。


        主要就職于游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜志社、出版社、房地產、網絡媒體等。

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