摘要
你可能聽說UI設計是如今非常火的一個職業,但你真的了解它是什么嗎?今天內助化身科普小達人,為大家收集了一些UI設計以及和它相關的交互設計、用戶體驗等領域的專業術語。
你可能聽說UI設計是如今非常火的一個職業,但你真的了解它是什么嗎?今天內助化身科普小達人,為大家收集了一些UI設計以及和它相關的交互設計、用戶體驗等領域的專業術語。
你可能聽說UI設計是如今非常火的一個職業,但你真的了解它是什么嗎?今天內助化身科普小達人,為大家收集了一些UI設計以及和它相關的交互設計、用戶體驗等領域的專業術語。
UI:User Interface,用戶界面,其設計主要包括視覺設計、交互設計和用戶體驗三個部分。視覺設計部分相當于美女的化妝和穿衣打扮;交互設計部分相當于美女的身材骨架和五官,俗稱底子;用戶體驗相當于這位美女的脾氣,是否貼心、平易近人。
UX:User Experience,用戶體驗,顧名思義是指以用戶體驗為中心的設計。UX設計師研究和評估一個系統的用戶體驗,關注該系統的易用性、價值體現、實用性、高效性等。
HUI:Handset User Interface,手持設備用戶界面,包括手機端、車載導航等。
MUI:Mobile User Interface,移動端UI設計。相比HUI,移動端會讓部分人感覺范圍狹窄。
GUI:Graphics User Interface,圖形用戶界面。準確來說 GUI 就是屏幕產品的視覺體驗和互動操作部分。GUI 是一種結合計算機科學、美學、心理學、行為學,及各商業領域需求分析的人機系統工程,強調人—機—環境三者作為一個系統進行總體設計。
WUI:Web User Interface,網頁風格用戶界面,指與Web網絡瀏覽器相關的風格用戶界面。
IA:Information Architect,信息架構,是指對某一特定內容里的信息進行統籌、規劃、設計、安排等一系列有機處理的想法。
HCI:Human Computer Interaction,人機交互。人機交互屬于研究層面,是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口,是計算機系統的重要組成部分。
人機交互與人機界面是兩個有著緊密聯系而又不盡相同的概念。操作系統的人機交互功能是決定計算機系統“友善性”的一個重要因素。
IxD:Interaction Design,交互設計,是定義、設計人造系統的行為的設計領域。
UCD:User-Centered Design,用戶中心設計,是在設計過程中以用戶體驗為設計決策的中心,強調用戶優先的設計模式。簡單的說,就是在進行產品設計、開發、維護時從用戶的需求和用戶的感受出發,圍繞用戶為中心進行產品設計、開發及維護,而不是讓用戶去適應產品。
MMI:Man Machine Interface,人機接口,是進行移動通信的人與提供移動通信服務的手機之間交往的界面,包括軟件和硬件。
你必須知道的一些專有名詞
AI:Adobe Illustrator,目前最權威的矢量圖繪制軟件,*.ai是它的格式文件。
PS:在這里不是指游戲機,是目前最強大的圖形編輯軟件Adobe Photoshop。
SPI:Software Process Improvement,軟件過程的改進。
SPA:Software Process Assessment,軟件過程評估。
UML:Unified Modeling Language,統一建模語言。
CMM:Capability Maturity Model for Software,軟件能力成熟度模型。
OS:Operating System,操作系統。
UIMS:User Interface Management System,用戶界面管理系統。
用戶界面問題可按FUPRID分類:
F = Feature 功能特性
U = User Interface 用戶界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
I = Installability 可安裝性
D = Documentation 文檔化
Application:應用或者程序。
Brainstorming:頭腦風暴。
Content:內容。
Contextual Design:情景設計,上下文設計,文脈設計。
Cultural Model:一種文脈設計方法中的元素。獲取文化政策相關的元素。
Customer:客戶。
Customization:個性化,定制。
Flow Model:流程模式。
Goal-Directed Design:目標導向設計。
Guideline:界面設計的規則或啟發式指南。
High Fidelity Prototype:高保真原型。細節都比較詳細的原型。
Individualization:個性化。
Information Design:信息設計。
Level of Experience:體驗層次。
Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象原型視圖。
Menu:菜單。
Metaphor:隱喻。
Norm:規范。
Paper Prototype (Paper Mockup):紙上原型。
Persona:角色。
Physical Model:物理環境模式。
Portal:入口。
Scenario:情節設定。
Sequence Model:序列模式,完成任務的步驟。
Story Board:故事板。
Style Guide:風格指南。
Test Usability:可用性測試。
Usability Review:可用性評估,指至少兩名專家做的啟發式評估。
User Analysis:用戶分析。
Visual Design:視覺設計,同圖形設計意義差不多,但更廣泛一些,還包含文字的表現和信息設計。
一些縮寫
PS:Photoshop
AE:After Effects
PR:Premiere
PL:Prelude
AU:Audition
AI:Illustrator
DW:Dreamweaver
SC:Scout
FL:Flash
BR:Bridge
MU:Muse
CP:Captivate
FW:Firework
AN:Edge Animate
IN:Edge Inspect
CO:Edge Code
FB:Flash Builder
作為外行人,內助對這些名詞著實不明覺厲。不知道你看完這些專業術語,是清楚還是更糊涂了呢?
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