摘要
前段時間,EDG奪冠霸占熱搜榜,刷爆朋友圈電競再一次火出圈電競行業也被更多人知曉然而很多人,尤其是許多家長認為電競就是打游戲,就是不務正業,更沒有前途學電競只會玩物
前段時間,EDG奪冠霸占熱搜榜,刷爆朋友圈電競再一次火出圈電競行業也被更多人知曉然而很多人,尤其是許多家長認為電競就是打游戲,就是不務正業,更沒有前途學電競只會玩物
前段時間,EDG奪冠
霸占熱搜榜,刷爆朋友圈
電競再一次火出圈
電競行業也被更多人知曉
然而
很多人,尤其是許多家長認為
電競就是打游戲,就是不務正業,更沒有前途
學電競只會玩物喪志
但是
你真的了解電競嗎?
今天,小編便帶領大家了解電競
重新定義電競
什么是電子競技?
國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
總而言之
電子競技是一項被國家體育總局認可的體育項目
雖然知道了什么是電競
但是很多人還是會說
說來說去不就是變相的打游戲嗎?
只是換了個高大上的說法而已
小編只能說:格局太小
電子競技與網絡游戲的區別
首先,基本屬性不同,網絡游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運動項目。早在2003年,國家體育總局就將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,并且,電子競技已成為2022年杭州亞運會正式比賽項目。國家政策已經為電子競技“正名”,而我們又憑什么對它抱以偏見?
其次,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游恰恰相反,不僅沒有時間和回合的限制,更容易使人沉迷。
最后,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,而網絡游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
電子競技運動與管理專業學什么?
電競專業一般是指“電子競技運動與管理”專業,主要培養游戲策劃和電子競技運營人才。
課程涵蓋:電競概論、photoshop圖片設計課、MOBA/FPS/MEA 綜合項目實訓、premiere動畫剪輯、電競賽事策劃與執行等。同時,除了相應的電子競技必備課程之外,還有體能訓練、職業素質課、職業規劃課等課程,培養學子全方位發展。
電競專業就業方向有哪些?
很多人都有一個誤區:電競專業畢業以后,要么當職業選手,要么畢業即失業。然而事實上真是這樣嗎?
2019年4月,人社部、市場監管總局、統計局正式向社會發布了13個新職業,其中就包括“電子競技員”、電子競技運營師”這兩個電競新職業。其實,電子競技有電競技術類、賽事活動類、視頻類等六大就業方向。
目前,電子競技已經被寫入我國的“十四五”規劃,未來我國電子競技行業會朝著規范化趨勢發展。
中國電子競技市場規模不斷擴大,據報道,到2021年的上半年,我們國內電競用戶就超4.8億人,市場規模接近2000億元。然而,人社部發布的《新職業--電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態,預測未來五年電競游戲行業人才需求量近200萬人。
BOSS直聘研究院數據顯示,擁有5年工作經驗的電競賽事運營,目前中位數年薪在20萬左右,電競經紀人中位數年薪在18萬左右。而在成熟體育產業中,擁有5年行業工作經驗的賽事運營、體育經紀人、體育營銷經理,中位數年薪通常可以達到30-40萬。
由此可見,我國電子競技行業人才缺口非常大,電競行業薪酬十分可觀,可以說,電競行業前景一片明朗,優勢明顯。
在電競發展早期,專注互聯網職業教育的長沙新華電腦學院便認識到電競職業教育的巨大潛力,成立了專家組對市場和相關行業公司進行了細致周密的調研,開設了電子競技運動與管理專業,設置了完整的課程,來培養高素質、高技能、高應用型電競人才。
電競學子在校期間,有專業電競導師授課、一流設備配置、升級版實訓室的同時,長沙新華與多個俱樂部建立合作,定期邀請電競大咖進校講座。現已助力多名學子成功簽約LGD、EDG、RNG等知名電競俱樂部,成為電競選手中的一員,在電競路上展翅翱翔。
作為一個官方承認的體育競技項目
并帶動了一個迅猛發展的新興文化產業
電子競技這顆承載了萬千少年電競夢的明日之星
正在浩瀚宇宙中閃閃發光!
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